Einführung C# – Videos
Auf Twitter habe ich ja schon erwähnt, dass Prof. Dr Jörn Loviscach jede Menge Informatik-Videos hochgeladen hat. Für die C# Entwickler hat der gute Prof. einen ganzen Batzen dieser Lehrfilmchen bereit gestellt. Vielen Dank dafür!
Informatik 2, Sommer 2011
14:30:33
- 01.01 Objektorientierung 24:29
- 01.02.2 Sprachsynthese, Spracherkennung, Schrifterkennung mit C# 18:15
- 01.02.1 C# und .NET 7:32
- 01.03_4 C# Typen, Operationen, Arrays, Klassen, Objekte, public, private 25:03
- S01 C#, WPF, erstes Programm 41:40
- 01.05_06 Datenstrukturen, WPF 16:17
- 01.07_08 Datenströme, Exceptions 15:19
- 01.09_10 Multithreading, Netzwerk 14:20
- 01.11_12 Design Patterns, .NET intern 8:43
- 02.01 int, uint, Parse usw. 17:01
- 02.02 Zeichenketten, Strings 9:56
- 02.3.1 Arrays 12:07
- 02.3.2 mehrdimensionale Arrays, rechteckig, jagged 11:55
- 02.4 Aufzählungen, enum 13:43
- 03.1 Klassen, Attribute, Methoden 14:37
- 03.2 Überladen von Funktionen bzw. Methoden 7:43
- 03.3 Initialisierung, Konstruktor, Standardkonstruktor 18:53
- 03.4 Getter, Setter, Properties 17:34
- P01 Daten aus Dateien plotten 71:53
- 03.4a Wiederholung Klassen, Attribute, Methoden, Properties 4:53
- 03.5.1 struct, Werttyp, Referenztyp, Teil 1 25:44
- 03.5.2 struct, Werttyp, Referenztyp, Teil 2 20:03
- 03.6 statische Attribute, Methoden, Properties 19:36
- 03.6a Wiederholung Klassen, Attribute, Methoden 20:12
- 04.1.1 Datenkapselung, Vererbung, protected 25:12
- 04.1.2 Klassendiagramm in Visual Studio und in UML 12:12
- 04.2 Konstrukturen für abgeleitete Klassen, base 8:36
- 04.3.1 Polymorphie, virtuelle Methoden, Teil 1 14:45
- 04.3.2 virtuelle Methoden und Properties, Teil 2 7:27
- 04.4.1 Polymorphie angewendet, Teil 1 18:30
- 04.4.2 Polymorphie angewendet, Upcast, Downcast, Teil 2 20:02
- 04.5 Zusammenfassung Klassen, Methoden, Vererbung 20:13
- 05.1 abstrakte Klassen, rein virtuelle Methoden 12:53
- 05.2 Interfaces, Mehrfachvererbung 13:10
- 05.3.1 Collections, List, Queue, Dictionary 20:05
- 05.3.2 Collections, Lambda-Ausdrücke, anonyme Funktionen 15:29
- 06.1 Exceptions, Ausnahmebehandlung 19:12
- 06.2 Exceptions, throw, catch, finally 30:11
- 07.0 Dateien, drei Ansätze 8:12
- 07.1.1 Dateien, Verzeichnisse 12:41
- 07.1.2 Rekursion über Verzeichnisse.avi 15:35
- 07.2.1 Datenströme, Streams, Teil 1 12:13
- 07.2.2 Streams, FileStream, BinaryWriter, Teil 2 22:24
- 07.2.3 Streams, StreamReader, Teil 3 7:36
- 07.3 Objektserialisierung 14:22
- 08.1_2 Design Patterns, Singleton-Pattern 10:01
- 08.3 Composite-Pattern 15:49
- 08.4 State-Pattern 22:29
- 08.5 Model-View-Controller 6:21
- 08.6 Observer-Pattern, Publish and Subscribe, Events 27:25
- 09.1 Multithreading, Multicore, Threads
- 09.2 Threads, volatile
- 09.3 Parallele for-Schleife
- 09.4 Synchronisation von Threads, lock
Dran bleiben, da kommt bestimmt noch was!
Viel Spaß beim entwickeln : )